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Software Developer / Full-Stack Developer / Game Developer

AlejandroCasinoSánchez.

Desarrollador full-stack con experiencia en software BIM, imagen médica y videojuegos. Del modelo de datos a la última animación de la interfaz.

También diseño y desarrollo videojuegos

ZOZO, un pequeño virus rosa, sobre una plataforma frente a la torre roja de CORE.

Trabajo reciente

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Videojuegos

Enfoque

Construyo aplicaciones web, herramientas de escritorio y videojuegos, con el mismo cuidado por el código que por la experiencia de quien los usa.

Productos reales, en producción o en desarrollo activo. Cada ficha explica qué hace, cómo está hecho y cuál ha sido mi papel.

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  • ZOZO, un pequeño virus rosa, sobre una plataforma frente a la torre roja de CORE.
    VideojuegosEn desarrollo

    Zozobra

    Roguelite de plataformas en pixel art: un virus diminuto que infecta un ordenador capa a capa.

    • Godot 4.7
    • GDScript
    • Python
    • FFmpeg
    • PixelLab
  • Página de inicio de la web de TotalRematch, con el titular «Total Rematch» y accesos a Discord, partidas y eventos.
    Aplicaciones webEn producción

    TotalRematch

    La web pública y el gestor de torneos de una comunidad de jugadores en español.

    • Astro
    • TypeScript
    • JavaScript
    • Firebase Auth
    • +2
  • Alsatian Docs: documento de diseño en vista dividida con tabla y código resaltado.
    Software y herramientasEn desarrollo

    Alsatian Docs

    Editor de Markdown local-first con historial de versiones en GitHub y edición colaborativa en tiempo real.

    • TypeScript
    • React
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    • CodeMirror 6
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  • Alsatian Hub: una nota de diseño en vista dividida, con el Markdown a la izquierda y la vista previa a la derecha.
    Software y herramientasEn desarrollo

    Alsatian Hub

    Espacio de trabajo unificado por proyectos: notas, tareas, documentos, flujo de GitHub, tiempo y publicación.

    • TypeScript
    • React
    • Vite
    • Tauri 2
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    • CodeMirror
    • +2

Quién soy

Ingeniería, producto y juego

Soy graduado en Ingeniería Informática por la Escuela Universitaria Politécnica de Teruel, de la Universidad de Zaragoza, y tengo un máster en Diseño y Programación de Videojuegos por la UOC. Desde 2024 trabajo como desarrollador de software, en backend y frontend, en sectores como la construcción (BIM) y la imagen médica.

  1. 01

    Aplicaciones web

    Sitios y aplicaciones con React, Astro y TypeScript, desplegados en Cloudflare y con backend en Firebase o Workers.

  2. 02

    Software y herramientas

    Aplicaciones de escritorio y móviles con Tauri, Electron y Capacitor: Git, GitHub, colaboración y trabajo local-first.

  3. 03

    Videojuegos

    Diseño y programación de juegos en Godot y Unreal Engine: sistemas de gameplay, generación procedural, IA y level design.

Contacto

¿Hablamos?

Estoy abierto a nuevas oportunidades como desarrollador de software. Si crees que puedo encajar en tu equipo o proyecto, escríbeme.