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Trayectoria

Experiencia y formación.

Mi recorrido profesional y académico.

Experiencia profesional

  1. feb 2026 — Actualidad

    Creador y desarrollador

    Alsatian Games (se abre en una pestaña nueva)

    Proyecto que desarrollo junto a Santiago Martín para llevar ideas a la realidad: soluciones de software y videojuegos propios, del concepto al producto funcionando.

    • Zozobra, roguelite de plataformas en Godot (en desarrollo).
    • Análisis de diseño de videojuegos y un servicio de playtesting centrado en onboarding, UX, feedback y la primera experiencia del jugador.
    • Web y gestor de torneos de la comunidad TotalRematch (en producción).
    • Herramientas de desarrollo: Alsatian Docs, Alsatian Hub y Alsatian AI Orchestrator.
    • Godot
    • GDScript
    • Diseño UX/UI
    • Game design
    • Playtesting
    • React
    • TypeScript
    • Cloudflare
  2. nov 2024 — Actualidad · En remoto

    Software Developer

    ibim Building Twice SL

    Desarrollo de software para proyectos de construcción con metodología BIM.

    • Mantenimiento y evolución de Periscoope, el visor de proyectos BIM de la empresa.
    • Creador de PeriscoopeFM, un sistema web de Facility Management con visor 3D integrado.
    • Python
    • JavaScript
    • React
    • Node.js
    • MongoDB
    • Software BIM
    • Administración de sistemas Linux
    • Zabbix
  3. mar 2024 — nov 2024 · Valencia · Híbrido

    Software Developer

    Oncovision

    Desarrollo en .NET del sistema de información de CareMiBrain, el escáner PET dedicado al cerebro desarrollado por Oncovision para el diagnóstico precoz de trastornos neurológicos y del deterioro cognitivo.

    • C#
    • .NET Framework
  4. mar 2023 — mar 2024 · Teruel · Presencial

    Operador de mainframe

    LogiRAIL (Renfe)

    Primera línea de defensa de los sistemas informáticos: monitorización y administración de máquinas virtuales y del mainframe.

    • Mainframe de IBM
    • Sistemas distribuidos
    • Administración de sistemas
    • Zabbix

Formación

  1. 2026

    CS50’s Introduction to Artificial Intelligence with Python

    HarvardX · edX

    Fundamentos de inteligencia artificial con Python: búsqueda, conocimiento, incertidumbre, optimización, aprendizaje automático, redes neuronales y lenguaje natural.

    • Introduction
    • Search
    • Knowledge
    • Uncertainty
    • Optimization
    • Learning
    • Neural Networks
    • Language
  2. 2024

    CS50’s Web Programming with Python and JavaScript

    HarvardX · edX

    Desarrollo de aplicaciones web con Python, Django, SQL y JavaScript: interfaces, testing, CI/CD, escalabilidad y seguridad.

    • Introduction
    • HTML, CSS
    • Git
    • Python
    • Django
    • SQL, Models, and Migrations
    • JavaScript
    • User Interfaces
    • Testing, CI/CD
    • Scalability and Security
  3. sept 2022 — jun 2023

    Máster Universitario en Diseño y Programación de Videojuegos

    Universitat Oberta de Catalunya (UOC)

    Diseño de videojuegos y contenido interactivo.

  4. 2023

    Desarrollo de juegos con Unreal Engine de 0 a profesional

    Udemy · Carlos Coronado

    Desarrollo completo de un juego 3D en Unreal Engine, desde el documento de diseño hasta la compilación final: Blueprints, inteligencia artificial, niveles, iluminación, interfaz y sonido.

    • Unreal Engine 4 y 5
    • Blueprints
    • IA de enemigos
    • Diseño de niveles
    • Iluminación
    • Materiales y partículas
    • Interfaz y menús
    • Sonido
    • Documento de diseño (GDD)
    • Balance y curva de dificultad
  5. 2017 — 2022

    Grado en Ingeniería Informática

    Escuela Universitaria Politécnica de Teruel (Universidad de Zaragoza)

Certificaciones

  1. 2016

    Inglés — nivel B1

    University of Cambridge

Contacto

¿Hablamos?

Estoy abierto a nuevas oportunidades como desarrollador de software. Si crees que puedo encajar en tu equipo o proyecto, escríbeme.